Jakarta, Kabar SDGs – Setelah sukses menginisiasi kampanye Bangga Main Lokal: Kolaborasi Lintas Industri untuk Negeri pada gelaran Indonesia Game Week (IGW) sebelumnya, UniPin kembali menghadirkan gerakan tersebut dalam ajang Indonesia Comic Con (ICC) 2025 yang berlangsung pada Sabtu (25/10/2025).
Didukung oleh Kementerian Ekonomi Kreatif, inisiatif ini menjadi momentum penting untuk merayakan kreativitas, nasionalisme, dan kecintaan terhadap produk lokal di tengah maraknya budaya pop dan industri gim. Bertepatan dengan Hari Ekonomi Kreatif Nasional pada 24 Oktober dan rangkaian Oktober Kreasi, UniPin meluncurkan seri kedua dari Bangga Main Lokal agar menjadi gerakan berkelanjutan yang melibatkan kolaborasi lintas industri.
Sama seperti sebelumnya, kolaborasi ini mempertemukan dunia gim dengan bisnis lokal, agar produk dan cerita buatan anak bangsa semakin dekat dengan masyarakat. Melalui perpaduan antara pengalaman bermain dan kuliner lokal, program ini menghadirkan berbagai skema menarik seperti bundling eksklusif dan promosi khusus yang memungkinkan pengguna memperoleh item in-game dan top-up melalui pembelian produk F&B. Sebaliknya, pelanggan kuliner juga akan diperkenalkan dengan gim lokal lewat kanal interaktif di area ICC.
Program ini menggandeng sejumlah pengembang gim lokal seperti Gaco Games, Lentera Nusantara, Separuh Interactive, Dream Forge Creation, KhugaLabs, dan Anantarupa Studio. Sementara dari sektor kuliner, kolaborasi ini melibatkan Martabak Pizza Orins, Maicih, AlloFresh, dan Truffle Belly. Kehadiran lintas industri ini menegaskan bahwa gim kini bukan sekadar hiburan, melainkan medium untuk mengeksplorasi budaya sekaligus memperkuat identitas bangsa.
Selama rangkaian Indonesia Comic Con, UniPin juga menghadirkan sesi interaktif, talk show, serta aktivasi booth yang mengajak pengunjung tidak hanya bermain, tetapi juga merasakan langsung semangat Bangga Main Lokal melalui konten kreatif dan sajian kuliner khas Indonesia.
“Bangga Main Lokal merupakan wujud nyata dari pesan Bapak Prabowo untuk menanggalkan ego antar sektor, agar kita dapat bergotong royong dan berkolaborasi sebagai satu kesatuan dalam memajukan negeri,” ujar Wakil Menteri Ekonomi Kreatif, Irene Umar.
Sementara itu, CEO dan Co-Founder UniPin, Ashadi Ang, menegaskan pentingnya sinergi antar pelaku industri untuk memperkuat ekosistem kreatif nasional. “Kami percaya bahwa kolaborasi adalah kunci agar ekosistem kreatif terus berkembang. Saat dunia game bertemu dengan dunia kuliner dan brand lokal, kita tidak hanya menghadirkan pengalaman baru, tapi juga membuka ruang bagi kreativitas yang lebih luas dan berdampak,” ucapnya.
Melalui kehadiran kampanye Bangga Main Lokal di Indonesia Comic Con 2025, UniPin berharap dapat memperkuat ekosistem kreatif Indonesia serta membuka peluang kolaborasi lintas industri bagi brand dan kreator lokal agar semakin dikenal di pasar nasional maupun global.











Discussion about this post