• HOME
  • SUSTAINABILITY
  • CSR
  • UKM CORNER
  • AKADEMIKA
  • TRAVEL & LIFESTYLE
  • INTERVIEW
  • OPINION
  • GALERI
16 Juli 2026
No Result
View All Result
Kabar SDGs
  • HOME
  • SUSTAINABILITY
  • CSR
  • UKM CORNER
  • AKADEMIKA
  • TRAVEL & LIFESTYLE
  • INTERVIEW
  • OPINION
  • GALERI
No Result
View All Result
Kabar SDGs
No Result
View All Result
Home SUSTAINABILITY PENDIDIKAN & IPTEK

Game Lokal Dapat Respons Positif Dunia, Kementerian Ekraf Apresiasi KuloNiku

by Riski Yanti
14 April 2026
Game Lokal Dapat Respons Positif Dunia, Kementerian Ekraf Apresiasi KuloNiku
22
SHARES
137
VIEWS
Bagikan di FacebookWhatsapp

Jakarta, KabarSDGs – Karya gim lokal KuloNiku: Bowl Up! mencatat capaian positif di pasar global dengan meraih predikat Overwhelmingly Positive di platform Steam, berdasarkan lebih dari 500 ulasan pengguna. Pencapaian ini diraih dalam waktu lima hari sejak peluncurannya pada 7 April 2026.

Game bergenre simulasi memasak ini merupakan hasil kolaborasi antara Gambir Studio asal Sleman dan penerbit internasional Raw Fury dari Swedia. Keberhasilan tersebut sekaligus menandai tonggak baru, karena menjadi game pertama dari Indonesia yang dipublikasikan oleh Raw Fury.

BACA JUGA

Kementerian Ekraf Dukung Rayakan Kemerdekaan Lewat Instalasi Pinisi Rasi Creativity

Kementerian Ekraf Dukung Rayakan Kemerdekaan Lewat Instalasi Pinisi Rasi Creativity

19 Juni 2026
Musisi hingga Kreator Konten Tak Dapat PPh Final 0,5%

Musisi hingga Kreator Konten Tak Dapat PPh Final 0,5%

9 Juni 2026
Kementerian Ekraf Lepas Delegasi Indonesia ke Cannes Lions 2026

Kementerian Ekraf Lepas Delegasi Indonesia ke Cannes Lions 2026

9 Juni 2026

Menteri Ekonomi Kreatif/Kepala Badan Ekonomi Kreatif (Ekraf), Teuku Riefky Harsya, menyampaikan apresiasi atas capaian tersebut sebagai bukti daya saing talenta nasional di industri global.

“Keberhasilan KuloNiku: Bowl Up! menunjukkan bahwa karya anak bangsa mampu bersaing di pasar internasional dengan mengangkat kekayaan budaya lokal sebagai kekuatan utama. Ini menjadi contoh nyata bagaimana ekonomi kreatif dapat menjadi mesin baru pertumbuhan ekonomi nasional,” ujarnya.

Dikembangkan oleh tim lokal, gim ini mengangkat elemen budaya Indonesia, seperti kuliner bakso dan ikon mangkuk ayam, yang dikemas secara menarik untuk menjangkau pasar global.

Seluruh aset, mulai dari ilustrasi, model tiga dimensi, musik, hingga pemrograman, dikerjakan oleh talenta dalam negeri.

Gambir Studio sendiri merupakan pengembang gim yang telah berdiri sejak 2016 dan berbasis di Sleman.

Studio ini sebelumnya sukses menghadirkan sejumlah gim kuliner di platform mobile, seperti Selera Nusantara dan Warung Seblak Nusantara, yang secara kumulatif telah di-download lebih dari 10 juta kali.

Dalam permainan ini, pengguna akan mengelola restoran bakso legendaris di kota fiktif Kuloniku, menghadapi berbagai tantangan kuliner, serta bersaing dengan karakter rival dalam kompetisi memasak.

Fitur yang dihadirkan mencakup eksplorasi resep, peningkatan restoran, hingga interaksi dengan karakter lokal. KuloNiku: Bowl Up! tersedia untuk PC dan Mac melalui Steam dengan harga Rp104.999 serta promo potongan harga sebesar 20 persen hingga 21 April 2026. Gim ini juga telah memperoleh klasifikasi usia 3+ dari Indonesian Game Rating System (IGRS).

Menteri Ekraf/Kepala Badan Ekraf mengajak masyarakat untuk turut memainkan gim ini. Peran kolaborasi dan partisipasi semua pihak mendukung pertumbuhan subsektor game sebagai bagian dari strategi penguatan ekonomi kreatif berbasis kekayaan intelektual, sekaligus memperluas penetrasi produk lokal ke pasar internasional.

Share9SendTweet6
Previous Post

Cuaca Ekstrem, Pelayanan KMP Mamberamo Foja Dialihkan Demi Keselamatan

Next Post

Gandeng PolTax UI, Kementerian Ekraf Siapkan Usulan Royalti yang Adaptif

Next Post
Gandeng PolTax UI, Kementerian Ekraf Siapkan Usulan Royalti yang Adaptif

Gandeng PolTax UI, Kementerian Ekraf Siapkan Usulan Royalti yang Adaptif

Pemkab Asahan Luncurkan Podcast Asahan Cerdas

Pemkab Asahan Luncurkan Podcast Asahan Cerdas

Discussion about this post

NEWS UPDATE

ITS Kembangkan Material Komposit Berbasis Sumber Daya Lokal

ITS Kembangkan Material Komposit Berbasis Sumber Daya Lokal

16 Juli 2026
Bali Disiapkan Jadi Pusat Finansial Internasional

Bali Disiapkan Jadi Pusat Finansial Internasional

16 Juli 2026
Danantara Percepat Proyek Hilirisasi Nasional

Danantara Percepat Proyek Hilirisasi Nasional

16 Juli 2026
Danantara Satukan Empat Manajer Investasi BUMN

Danantara Satukan Empat Manajer Investasi BUMN

16 Juli 2026
Bhayangkara Road Race Jadi Ajang Pembinaan Pembalap Muda

Bhayangkara Road Race Jadi Ajang Pembinaan Pembalap Muda

15 Juli 2026

POPULAR

  • Kerja Sama Shopee dan J&T Express Berakhir Setelah Bertahun Lamanya

    Kerja Sama Shopee dan J&T Express Berakhir Setelah Bertahun Lamanya

    1234 shares
    Share 494 Tweet 309
  • PTBA Buka Pendaftaran Program BIDIKSIBA 2026

    954 shares
    Share 382 Tweet 239
  • Minamas Plantation Berbagi dengan Anak Yatim di Pekanbaru

    955 shares
    Share 382 Tweet 239
  • Cargill Raih Gold Award ISDA Berkat Program Rumah Kompos 5R di Gresik

    987 shares
    Share 395 Tweet 247
  • Kemenpar Perkuat Persiapan Revalidasi UNESCO Global Geopark Indonesia

    946 shares
    Share 378 Tweet 237

NEWS CHANNELS

  • AKADEMIKA
  • CSR
  • EKONOMI
  • GALERI
  • HOT NEWS
  • INTERVIEW
  • KESEHATAN
  • KESRA
  • LINGKUNGAN
  • OPINION
  • PENDIDIKAN & IPTEK
  • SUSTAINABILITY
  • TRAVEL & LIFESTYLE
  • UKM CORNER

INFORMATION

  • About Us
  • Redaksi
  • Disclaimer
  • Pedoman Media Siber
  • Contact

CONTACT

Hubungi redaksi melalui email di bawah ini:

redaksi@kabarsdgs.com

 

No Result
View All Result
  • HOME
  • SUSTAINABILITY
  • CSR
  • UKM CORNER
  • AKADEMIKA
  • TRAVEL & LIFESTYLE
  • INTERVIEW
  • OPINION
  • GALERI

© 2020 Kabar SDGS - Hak cipta dilindungi oleh undang - undang.