• HOME
  • SUSTAINABILITY
  • CSR
  • UKM CORNER
  • AKADEMIKA
  • TRAVEL & LIFESTYLE
  • INTERVIEW
  • OPINION
  • GALERI
20 April 2026
No Result
View All Result
Kabar SDGs
  • HOME
  • SUSTAINABILITY
  • CSR
  • UKM CORNER
  • AKADEMIKA
  • TRAVEL & LIFESTYLE
  • INTERVIEW
  • OPINION
  • GALERI
No Result
View All Result
Kabar SDGs
No Result
View All Result
Home SUSTAINABILITY EKONOMI

Pemerintah Ingin Bangun Soft Power Industri Game hingga Kuliner

by Riski Yanti
11 Agustus 2025
Pemerintah Ingin Bangun Soft Power Industri Game hingga Kuliner
31
SHARES
192
VIEWS
Bagikan di FacebookWhatsapp

Jakarta, KabarSDGs – Pemerintah ingin membangun soft power melalui ekonomi kreatif. Salah satu kekuatan yang bisa diproyeksikan menjadi soft power seperti kuliner hingga game.

“Kita memiliki banyak acara gim di Indonesia sepanjang tahun. Namun, Indonesia Game Week adalah pusatnya, ajang untuk menunjukkan kepada dunia bahwa inilah yang Indonesia miliki. Kembalilah ke Indonesia. Jika ingin berbisnis antarpelaku industri (Business-to-Business/B2B) atau langsung kepada konsumen (Business-to-Consumers/B2C), di sinilah tempatnya,” ujar Wakil Menteri Ekonomi Kreatif (Wamen Ekraf) Irene Umar dalam Press Conference Ekraf x UniPin dalam perhelatan Indonesia Game Week (IGW) 2025 di Blok M Hub, Jakarta, pada 8 Agustus 2025.

BACA JUGA

Maestro Patung Yusman Sempurnakan Chattra Borobudur

Maestro Patung Yusman Sempurnakan Chattra Borobudur

15 April 2026
DOES University Model Ideal Cetak Talenta Kreatif Siap Kerja

DOES University Model Ideal Cetak Talenta Kreatif Siap Kerja

15 April 2026
Seken Living Berhasil Buat Limbah Kayu Jadi Produk Kelas Dunia

Seken Living Berhasil Buat Limbah Kayu Jadi Produk Kelas Dunia

15 April 2026

Wamen Ekraf Irene menekankan pentingnya peran industri gim berbasis kearifan lokal dalam menjadi kekuatan nasional di panggung dunia.

Dalam acara tersebut, Wamen Ekraf Irene menyebutkan bahwa kekuatan Indonesia tidak hanya terletak pada sektor digital, tetapi juga pada produk dan kreasi lokal yang merepresentasikan kekuatan bangsa mulai dari kuliner hingga permainan tradisional dan modern.

“Bersama UniPin kami kolaborasi dengan Makaroni Ngehe, ada juga Esteh Indonesia, dan minuman jamu lokal dari Acaraki, jamu Indonesia yang dipadukan dengan sparkling water, bahkan bisa dibuat menjadi es krim. Inilah soft power Indonesia. Saya akan terus mendorong untuk bangga dan mencoba karya anak bangsa. Karena Indonesia bukan hanya punya gim digital, tetapi juga board games karya kreator lokal. Bahkan ada gim yang dibuat oleh anak kecil bernama Sky, sampai ASN Kementerian Ekraf yang juga mengembangkan gim. Semua ini membuktikan bahwa gim adalah untuk semua orang,” tambah Wamen Ekraf Irene.

UniPin adalah platform pembayaran gim digital lokal yang telah berkembang dan mendunia, menjadi pemimpin di berbagai negara seperti India dan Amerika Latin.

CEO UniPin Ahsadi Ang menilai bahwa kolaborasi lintas sektor, khususnya dengan sektor kuliner menjadi kunci bagi industri gim untuk mengangkat karya anak muda dan berdampak lebih luas.

“Gim kini menjadi ruang budaya baru, tempat berinteraksi, berekspresi, bahkan menjadi gaya hidup generasi muda. Kolaborasi antara gim dengan industri kuliner dan brand lifestyle mampu memperluas jangkauan pasar, meningkatkan pendapatan, serta mendukung karya anak bangsa. Sudah saatnya pelaku bisnis kuliner melihat game sebagai kanal kolaborasi strategis untuk menjangkau generasi digital,” tegas Ahsadi.

Di tempat yang sama, Wakil Ketua Komisi VII DPR RI Rahayu Saraswati menyampaikan dukungannya atas semangat gotong royong yang dibawa oleh Kementerian Ekraf dan UniPin dalam acara IGW 2025.

Menurutnya, kekayaan intelektual (Intellectual Property/IP) lokal harus terus diperjuangkan untuk mendunia melalui upaya bersama.

“Berbicara mengenai soft power, mungkin Jepang, Korea Selatan, China, jauh di depan. Tapi bukan berarti kita berkecil hati. Justru inilah saatnya kita mendalami, menggali, melihat potensi yang ada itu–endless, limitless. Pemerintah tidak bisa sendiri dalam hal ini, intinya adalah bagaimana kita gotong-royong supaya dunia bisa melihat bahwa Indonesia memiliki IP yang luar biasa,” kata Rahayu

Dalam acara IGW 2025 ini, UniPin meluncurkan kampanye #BanggaMainLokal sebagai bentuk komitmen untuk menyatukan pelaku industri game, makanan dan minuman, serta gaya hidup ke dalam sebuah ekosistem kreatif.

Berbagai pihak seperti developer game lokal, termasuk Anantarupa Studios, Lentera Nusantara, Gaco Games, dan Ikan Asin Productions, serta merek F&B seperti Makaroni Ngehe, Esteh Indonesia, dan Acaraki turut berpartisipasi dalam kegiatan ini.

Melalui kolaborasi bersama UniPin, Kementerian Ekraf menunjukkan komitmennya dalam membuka akses kerja sama bagi para pelaku usaha di dalam ekosistem kreatif gim.

Share12SendTweet8
Previous Post

Pegiat Ekraf Pariaman Didorong Naik Kelas lewat Kreativitas, Digitalisasi, dan Hak Cipta

Next Post

Bandar Lampung Pertahankan Predikat Kota Layak Anak Kategori Nindya

Next Post
Bandar Lampung Pertahankan Predikat Kota Layak Anak Kategori Nindya

Bandar Lampung Pertahankan Predikat Kota Layak Anak Kategori Nindya

Wabup Gresik Pimpin Aksi Bersih Pesisir Sambut HUT ke-80 RI

Wabup Gresik Pimpin Aksi Bersih Pesisir Sambut HUT ke-80 RI

Discussion about this post

NEWS UPDATE

Harga Minyakita Naik Tipis Lampaui HET

Harga Minyakita Naik Tipis Lampaui HET

19 April 2026
Madrasah Aceh Masuk Top 100 Sekolah Nasional

Madrasah Aceh Masuk Top 100 Sekolah Nasional

19 April 2026
Diskusi Buku Angkat Sejarah Kopi dan Ketimpangan Sosial

Diskusi Buku Angkat Sejarah Kopi dan Ketimpangan Sosial

19 April 2026
Harga Kedelai Impor Naik Bebani Perajin Tahu Tempe

Harga Kedelai Impor Naik Bebani Perajin Tahu Tempe

19 April 2026
Pasar Sawojajar Didorong Jadi Pasar Modern Digital

Pasar Sawojajar Didorong Jadi Pasar Modern Digital

18 April 2026

POPULAR

  • Perpanjangan Jalur KRL Menuju Karawang Segera Dibangun

    Perpanjangan Jalur KRL Menuju Karawang Segera Dibangun

    22 shares
    Share 9 Tweet 6
  • Maestro Patung Yusman Sempurnakan Chattra Borobudur

    22 shares
    Share 9 Tweet 6
  • Danantara Bentuk Anak Usaha Kelola Sampah Jadi Energi

    21 shares
    Share 8 Tweet 5
  • Lampung Siapkan PLTSa Kapasitas Seribu Ton Per Hari

    24 shares
    Share 10 Tweet 6
  • BRI Alihkan Kepemilikan Anak Usaha Investasi Ke Danantara

    20 shares
    Share 8 Tweet 5

NEWS CHANNELS

  • AKADEMIKA
  • CSR
  • EKONOMI
  • GALERI
  • HOT NEWS
  • INTERVIEW
  • KESEHATAN
  • KESRA
  • LINGKUNGAN
  • OPINION
  • PENDIDIKAN & IPTEK
  • SUSTAINABILITY
  • TRAVEL & LIFESTYLE
  • UKM CORNER

INFORMATION

  • About Us
  • Redaksi
  • Disclaimer
  • Pedoman Media Siber
  • Contact

CONTACT

Hubungi redaksi melalui email di bawah ini:

redaksi@kabarsdgs.com

 

No Result
View All Result
  • HOME
  • SUSTAINABILITY
  • CSR
  • UKM CORNER
  • AKADEMIKA
  • TRAVEL & LIFESTYLE
  • INTERVIEW
  • OPINION
  • GALERI

© 2020 Kabar SDGS - Hak cipta dilindungi oleh undang - undang.