• HOME
  • SUSTAINABILITY
  • CSR
  • UKM CORNER
  • AKADEMIKA
  • TRAVEL & LIFESTYLE
  • INTERVIEW
  • OPINION
  • GALERI
2 April 2023
No Result
View All Result
Kabar SDGs
Advertisement
  • HOME
  • SUSTAINABILITY
  • CSR
  • UKM CORNER
  • AKADEMIKA
  • TRAVEL & LIFESTYLE
  • INTERVIEW
  • OPINION
  • GALERI
No Result
View All Result
Kabar SDGs
No Result
View All Result
Home SUSTAINABILITY EKONOMI

Industri Gim dan E-Sports Berpotensi Jadi Unggulan Indonesia

Penghasilan industri gim di Indonesia pada 2019 mencapai USD 1,1 miliar.

by Editor
13 March 2021
Webinar Digital Skills "Daya Tarik Industri Games dan E-Sport di Era Digital. Foto: Kominfo

Webinar Digital Skills "Daya Tarik Industri Games dan E-Sport di Era Digital. Foto: Kominfo

25
SHARES
159
VIEWS
Bagikan di FacebookWhatsapp

Jakarta, KabarSDGS – Kementerian Komunikasi dan Informatika (Kominfo) menilai industri gim di Indonesia tumbuh selama pandemi Covid-19. Pertumbuhan ini menjadi penanda positif bagi industri kreatif digital di tengah krisis yang melanda dunia.

“Pangsa pasar industri gim terus menunjukkan peningkatan sepanjang 2017-2019. Skala usahanya juga meningkat,” kata Koordinator Business Matchmaking Direktorat Ekonomi Digital Kominfo Luat Sihombing dalam acara webinar, Sabtu (13/3).

BACA JUGA

Kominfo Bagikan 6,7 Juta Set Top Box Gratis, Ini Syaratnya

Kominfo Bagikan 6,7 Juta Set Top Box Gratis, Ini Syaratnya

25 September 2022
Pemerintah Kebut Bangun Jaringan BTS 4G, agar Merata ke Seluruh Indonesia

Pemerintah Kebut Bangun Jaringan BTS 4G, agar Merata ke Seluruh Indonesia

16 April 2022

Berdasarkan data Forum Ekonomi Dunia (WEF), pasar video gim dunia diperkirakan mencapai USD 159 miliar pada 2020. Nilai tersebut sekitar empat kali lipat pendapatan box office (USD 43 miliar pada 2019) dan tiga kali lipat pendapatan industri musik (USD 57 miliar pada 2019). Pangsa pasar terbesar berasal dari Asia-Pasifik.

Sementara, menurut laporan Global Market Games Reports 2020, Newzoo, perusahaan riset pasar dan konsultan bisnis gim dan E-Sports (olahraga elektronik), menyebut Indonesia menjadi salah satu negara terbesar pengguna gim di pasar Asia Tenggara. Penghasilan industri gim di Indonesia pada 2019 mencapai USD 1,1 miliar.

Meski menunjukkan pertumbuhan, tidak bisa dipungkiri upaya optimalisasi industri gim masih sangat dibutuhkan untuk mendorong perkembangan ekonomi dalam negeri. Luat berharap masyarakat, khususnya generasi milenial dan generasi Z, berpartisipasi aktif. Dua generasi ini merupakan kalangan yang dominan memainkan gim.

“Yang menjadi tantangan, kalau ingin menjadi pelaku industri (gim), kita harus tahu gim itu tidak hanya untuk entertain,” ujarnya.

Pemerintah, dalam hal ini Kominfo, sudah menyiapkan sejumlah program khusus. Pada awal pandemi Covid-19, Luat menjelaskan, pemerintah meluncurkan “Ayo Bikin Gim di Rumah” yang diikuti lebih dari 100 peserta.

Kominfo bersama Lembaga Ilmu Pengetahuan Indonesia (LIPI) dan Asosiasi Game Indonesia (AGI) juga melakukan riset mengenai kondisi pelaku produksi gim di Tanah Air. Hasil riset akan diluncurkan pada tahun ini.

Luat percaya Indonesia memiliki potensi besar di industri gim. Selain jumlah penduduk banyak, pemerintah terus menggenjot pengembangan internet. Saat ini, penetrasi internet masih terpusat di wilayah Jawa. “Kalau internet sudah merata, masih banyak yang bisa disasar. Jadi pengembang gim tidak perlu khawatir,” tuturnya.

Anggota Komisi 1 DPR RI, Rizki Natakusumah menilai, pemerataan akses internet menjadi salah satu hal yang perlu dilakukan untuk menumbuhkan industri gim. Pemerintah juga perlu mengubah paradigma masyarakat. Indonesia tidak boleh hanya menjadi konsumen.

“Kita juga harus menjadi kreator. Salah satu yang harus diubah adalah beradaptasi dengan pola pikir orangtua. Jauhkan stigma bermain gim itu buruk,” kata Rizki.

CEO GGWP.id, Ricky Setiawan mengatakan, Indonesia memiliki 44,2 juta pemain gim e-sport. Jumlah ini diyakini akan mengalami pertumbuhan mencapai 37 persen dibandingkan negara-negara lain di Asia Tenggara.

“Usia (pemain) kebanyakan 13-24 tahun. Bagi yang di bawah 13 tahun enggan main gim e-sports karena terlalu kompleks dan ribet. E-sports bukan hanya membutuhkan keterampilan main gim, tapi juga bersosialisasi yang baik, bekerja sama dengan tim,” katanya.

Share10SendTweet6
Previous Post

Satgas: Tren Kasus Aktif Covid-19 Terus Menurun

Next Post

Pemerintah Ingin Candi Borobudur Jadi Cagar Budaya Kelas Dunia

Next Post
Pemerintah Ingin Candi Borobudur Jadi Cagar Budaya Kelas Dunia

Pemerintah Ingin Candi Borobudur Jadi Cagar Budaya Kelas Dunia

Kemendikbud Beri Kesempatan 3 Kali Bagi Guru Honorer

Peserta Seleksi ASN PPPK Diimbau Waspada Penipuan

Discussion about this post

NEWS UPDATE

Simpan Kendaraan Pribadi, Waktunya Mudik dengan Kereta Api

Simpan Kendaraan Pribadi, Waktunya Mudik dengan Kereta Api

1 April 2023
BRIN dan BPKS Lakukan Kerja Sama dalam Pembuatan Kapal Pandu Multipurpose

BRIN dan BPKS Lakukan Kerja Sama dalam Pembuatan Kapal Pandu Multipurpose

1 April 2023
RSUD Banten Raih Akreditasi Paripurna dari LARS

RSUD Banten Raih Akreditasi Paripurna dari LARS

1 April 2023
YBM PLN Unit Jawa Timur dan Bali pada Bulan Ramadhan Ini Salurkan Dana CSR untuk Kaum Dhuafa di Surabaya dan Sidoarjo

YBM PLN Unit Jawa Timur dan Bali pada Bulan Ramadhan Ini Salurkan Dana CSR untuk Kaum Dhuafa di Surabaya dan Sidoarjo

1 April 2023
Dapat Surat dari FIFA, Ini Instruksi Presiden Jokowi kepada Ketum PSSI

Dapat Surat dari FIFA, Ini Instruksi Presiden Jokowi kepada Ketum PSSI

1 April 2023

POPULAR

  • Garuda Indonesia Gelar GOTF 2023, Hadirkan Promo Diskon Tiket hingga 80 Persen

    Garuda Indonesia Gelar GOTF 2023, Hadirkan Promo Diskon Tiket hingga 80 Persen

    38 shares
    Share 15 Tweet 10
  • Prodi S1 Manajemen FEB Universitas Pakuan Studi Banding ke FEB Universitas Pamulang

    21 shares
    Share 8 Tweet 5
  • Sambut Ramadhan, Morrissey Hotel Luncurkan Paket Buka Puasa Bersama Bertema Nusantara

    36 shares
    Share 14 Tweet 9
  • Ini Kegiatan CSR Telkomsel saat Bulan Ramadhan 1444 H

    19 shares
    Share 8 Tweet 5
  • Gerhana Matahari Hibrid akan Hadir di Indonesia pada 20 Maret 2023

    45 shares
    Share 18 Tweet 11

NEWS CHANNELS

  • AKADEMIKA
  • CSR
  • EKONOMI
  • GALERI
  • HOT NEWS
  • INTERVIEW
  • KESEHATAN
  • KESRA
  • LINGKUNGAN
  • OPINION
  • PENDIDIKAN & IPTEK
  • SUSTAINABILITY
  • TRAVEL & LIFESTYLE
  • UKM CORNER

INFORMATION

  • About Us
  • Redaksi
  • Disclaimer
  • Pedoman Media Siber
  • Contact

CONTACT

Hubungi redaksi melalui email di bawah ini:

redaksi@kabarsdgs.com

 

No Result
View All Result
  • HOME
  • SUSTAINABILITY
  • CSR
  • UKM CORNER
  • AKADEMIKA
  • TRAVEL & LIFESTYLE
  • INTERVIEW
  • OPINION
  • GALERI

© 2020 Kabar SDGS - Hak cipta dilindungi oleh undang - undang.