• HOME
  • SUSTAINABILITY
  • CSR
  • UKM CORNER
  • AKADEMIKA
  • TRAVEL & LIFESTYLE
  • INTERVIEW
  • OPINION
  • GALERI
5 Desember 2025
No Result
View All Result
Kabar SDGs
  • HOME
  • SUSTAINABILITY
  • CSR
  • UKM CORNER
  • AKADEMIKA
  • TRAVEL & LIFESTYLE
  • INTERVIEW
  • OPINION
  • GALERI
No Result
View All Result
Kabar SDGs
No Result
View All Result
Home SUSTAINABILITY EKONOMI

Industri Gim dan E-Sports Berpotensi Jadi Unggulan Indonesia

Penghasilan industri gim di Indonesia pada 2019 mencapai USD 1,1 miliar.

by Editor
13 Maret 2021
Webinar Digital Skills "Daya Tarik Industri Games dan E-Sport di Era Digital. Foto: Kominfo

Webinar Digital Skills "Daya Tarik Industri Games dan E-Sport di Era Digital. Foto: Kominfo

40
SHARES
251
VIEWS
Bagikan di FacebookWhatsapp

Jakarta, KabarSDGS – Kementerian Komunikasi dan Informatika (Kominfo) menilai industri gim di Indonesia tumbuh selama pandemi Covid-19. Pertumbuhan ini menjadi penanda positif bagi industri kreatif digital di tengah krisis yang melanda dunia.

“Pangsa pasar industri gim terus menunjukkan peningkatan sepanjang 2017-2019. Skala usahanya juga meningkat,” kata Koordinator Business Matchmaking Direktorat Ekonomi Digital Kominfo Luat Sihombing dalam acara webinar, Sabtu (13/3).

BACA JUGA

Jakarta Jadi Tuan Rumah FFWS Global Finals 2025

Jakarta Jadi Tuan Rumah FFWS Global Finals 2025

29 Oktober 2025
Gubernur Lampung Dukung e-Sports Usai Elga Cahya Juara Dunia E-Football 2024

Gubernur Lampung Dukung e-Sports Usai Elga Cahya Juara Dunia E-Football 2024

6 Oktober 2025
Tim E-Sport Universitas Teknokrat Indonesia Raih Juara 2 Garena Youth Championship 2025

Tim E-Sport Universitas Teknokrat Indonesia Raih Juara 2 Garena Youth Championship 2025

19 September 2025

Berdasarkan data Forum Ekonomi Dunia (WEF), pasar video gim dunia diperkirakan mencapai USD 159 miliar pada 2020. Nilai tersebut sekitar empat kali lipat pendapatan box office (USD 43 miliar pada 2019) dan tiga kali lipat pendapatan industri musik (USD 57 miliar pada 2019). Pangsa pasar terbesar berasal dari Asia-Pasifik.

Sementara, menurut laporan Global Market Games Reports 2020, Newzoo, perusahaan riset pasar dan konsultan bisnis gim dan E-Sports (olahraga elektronik), menyebut Indonesia menjadi salah satu negara terbesar pengguna gim di pasar Asia Tenggara. Penghasilan industri gim di Indonesia pada 2019 mencapai USD 1,1 miliar.

Meski menunjukkan pertumbuhan, tidak bisa dipungkiri upaya optimalisasi industri gim masih sangat dibutuhkan untuk mendorong perkembangan ekonomi dalam negeri. Luat berharap masyarakat, khususnya generasi milenial dan generasi Z, berpartisipasi aktif. Dua generasi ini merupakan kalangan yang dominan memainkan gim.

“Yang menjadi tantangan, kalau ingin menjadi pelaku industri (gim), kita harus tahu gim itu tidak hanya untuk entertain,” ujarnya.

Pemerintah, dalam hal ini Kominfo, sudah menyiapkan sejumlah program khusus. Pada awal pandemi Covid-19, Luat menjelaskan, pemerintah meluncurkan “Ayo Bikin Gim di Rumah” yang diikuti lebih dari 100 peserta.

Kominfo bersama Lembaga Ilmu Pengetahuan Indonesia (LIPI) dan Asosiasi Game Indonesia (AGI) juga melakukan riset mengenai kondisi pelaku produksi gim di Tanah Air. Hasil riset akan diluncurkan pada tahun ini.

Luat percaya Indonesia memiliki potensi besar di industri gim. Selain jumlah penduduk banyak, pemerintah terus menggenjot pengembangan internet. Saat ini, penetrasi internet masih terpusat di wilayah Jawa. “Kalau internet sudah merata, masih banyak yang bisa disasar. Jadi pengembang gim tidak perlu khawatir,” tuturnya.

Anggota Komisi 1 DPR RI, Rizki Natakusumah menilai, pemerataan akses internet menjadi salah satu hal yang perlu dilakukan untuk menumbuhkan industri gim. Pemerintah juga perlu mengubah paradigma masyarakat. Indonesia tidak boleh hanya menjadi konsumen.

“Kita juga harus menjadi kreator. Salah satu yang harus diubah adalah beradaptasi dengan pola pikir orangtua. Jauhkan stigma bermain gim itu buruk,” kata Rizki.

CEO GGWP.id, Ricky Setiawan mengatakan, Indonesia memiliki 44,2 juta pemain gim e-sport. Jumlah ini diyakini akan mengalami pertumbuhan mencapai 37 persen dibandingkan negara-negara lain di Asia Tenggara.

“Usia (pemain) kebanyakan 13-24 tahun. Bagi yang di bawah 13 tahun enggan main gim e-sports karena terlalu kompleks dan ribet. E-sports bukan hanya membutuhkan keterampilan main gim, tapi juga bersosialisasi yang baik, bekerja sama dengan tim,” katanya.

Share16SendTweet10
Previous Post

Satgas: Tren Kasus Aktif Covid-19 Terus Menurun

Next Post

Pemerintah Ingin Candi Borobudur Jadi Cagar Budaya Kelas Dunia

Next Post
Pemerintah Ingin Candi Borobudur Jadi Cagar Budaya Kelas Dunia

Pemerintah Ingin Candi Borobudur Jadi Cagar Budaya Kelas Dunia

Kemendikbud Beri Kesempatan 3 Kali Bagi Guru Honorer

Peserta Seleksi ASN PPPK Diimbau Waspada Penipuan

Discussion about this post

NEWS UPDATE

PMI Kirim 100 Ribu Telur Asin untuk Penyintas Banjir Sumatera dan Aceh

PMI Kirim 100 Ribu Telur Asin untuk Penyintas Banjir Sumatera dan Aceh

5 Desember 2025
Program MBG, Kementerian PU Siapkan Pembangunan SPPG di Aceh, Sumatera Utara, dan Sumatera Barat

Program MBG, Kementerian PU Siapkan Pembangunan SPPG di Aceh, Sumatera Utara, dan Sumatera Barat

5 Desember 2025
Sinkronisasi Infrastruktur Wilayah untuk Pemerataan dan Kesejahteraan Rakyat

Sinkronisasi Infrastruktur Wilayah untuk Pemerataan dan Kesejahteraan Rakyat

5 Desember 2025
Peringati Hari Antikorupsi Sedunia, Menhub Dudy Ajak Jajaran Kemenhub Jaga Kepercayaan Publik

Peringati Hari Antikorupsi Sedunia, Menhub Dudy Ajak Jajaran Kemenhub Jaga Kepercayaan Publik

5 Desember 2025
Kemenhub Salurkan Bantuan Kemanusiaan pada Korban Banjir dan Tanah Longsor di Sumatera

Kemenhub Salurkan Bantuan Kemanusiaan pada Korban Banjir dan Tanah Longsor di Sumatera

5 Desember 2025

POPULAR

  • Longsor Putus Akses Jalan Nasional Sipirok

    Longsor Putus Akses Jalan Nasional Sipirok

    28 shares
    Share 11 Tweet 7
  • Muara Enim Hadirkan Program Perlindungan dan Beasiswa S2 bagi Guru

    19 shares
    Share 8 Tweet 5
  • Kementerian PU Tindak Lanjuti Usulan Jembatan Gantung di Nias Selatan

    20 shares
    Share 8 Tweet 5
  • WEGE Paparkan Tantangan Industri Dan Sesuaikan Dana IPO Untuk Jaga Likuiditas

    18 shares
    Share 7 Tweet 5
  • Aceh Tengah Mulai Merasakan Dukungan Bantuan dan Berharap Infrastruktur Kembali Pulih

    18 shares
    Share 7 Tweet 5

NEWS CHANNELS

  • AKADEMIKA
  • CSR
  • EKONOMI
  • GALERI
  • HOT NEWS
  • INTERVIEW
  • KESEHATAN
  • KESRA
  • LINGKUNGAN
  • OPINION
  • PENDIDIKAN & IPTEK
  • SUSTAINABILITY
  • TRAVEL & LIFESTYLE
  • UKM CORNER

INFORMATION

  • About Us
  • Redaksi
  • Disclaimer
  • Pedoman Media Siber
  • Contact

CONTACT

Hubungi redaksi melalui email di bawah ini:

redaksi@kabarsdgs.com

 

No Result
View All Result
  • HOME
  • SUSTAINABILITY
  • CSR
  • UKM CORNER
  • AKADEMIKA
  • TRAVEL & LIFESTYLE
  • INTERVIEW
  • OPINION
  • GALERI

© 2020 Kabar SDGS - Hak cipta dilindungi oleh undang - undang.